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Gestion du personnage

De Sorceleur Wiki.

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Sommaire

[modifier] Gestion du Personnage

[modifier] Effets des élixirs et des améliorations d'armes

Laissez le curseur de la souris sur l’icône d’un effet visible, autour du médaillon de Géralt, il vous indique la nature de l’effet, ses avantages et la durée pendant laquelle il reste actif.




Astuce : L'effet d’amélioration en cours sur une arme n’apparait autour du médaillon que quand Géralt prend l’arme en main.

Astuce : Il n'est pas possible de cumuler plusieurs effets d'amélioration sur une arme, le dernier effet lancé annule le précédent.


[modifier] Endurance

[modifier] Journal

Ouvrez le journal en cliquant sur l’icône parchemin ou en appuyant sur "J" pour voir votre progression dans les quêtes ou pour trouver des informations utiles.

Vous pourrez accéder aux quêtes en totalité, sélectionner uniquement les quêtes actives, ou seulement les quêtes d’un chapitre.

Pour les quêtes qui se déroulent en plusieurs missions successives, le journal s’enrichit au fur et à mesure de chaque phase. Il est possible de ne pas afficher les phases de quêtes réalisées




[modifier] Médaillon de sorceleur

Sur l'écran principal, placez le curseur sur le médaillon pour connaître le réglage : monstres ou magie, sur la jauge d'expérience pour connaître le niveau d'expérience actuel, le mombre d'XP acquis et le nombre à atteindre pour le niveau suivant. La jauge vitalité précise le niveau en cours et le maximum dont dispose Géralt, celle d'endurance, le niveau actuel et le maximum possible. La jauge d'intoxication, l'état du dégré d'intoxication et son maximum possible.



Astuce : le médaillon, s’il est réglé pour détecter les monstres, vous avertit de leur présence dans les environs. S’il est réglé pour détecter la magie, il vibre quand vous approchez des sites d’énergie, qui sont ainsi plus faciles à trouver. Pour configurer le médaillon, vous devez être en mode méditation. Vous pouvez à ce moment là, le régler soit sur monstres ou sur magie.


[modifier] Méditation

Cliquez sur l’icône méditation dans la boite de dialogue pour enclencher ce mode.

Vous ne pouvez méditer que près d’un feu allumé. Durant une méditation, vous pourrez vous reposer, faire de l’alchimie, répartir vos nouveaux points de talents acquis lors du passage à un niveau supérieur.



Astuce : choississez la durée de la méditation en cliquant sur l’icône midi, minuit, aube ou crépuscule, ou en déplaçant le curseur de méditation pour un réglage d'un nombre d'heures précis.


[modifier] Points de vie

[modifier] Progression du personnage

Vous avez gagnez des talents. Utilisez les pour améliorer les compétences de Géralt : attributs, signes, styles de combat. les talents sont de bronze, d'argent ou d'or.

Sélectionnez la compétence dans la liste à gauche, puis choisissez l’une des améliorations dans l’arbre de compétences à droite.

Pour valider votre choix, cliquez sur le sablier. Pour annuler la dernière répartion des talents, non encore validée, cliquez sur l’icône de la main.


Astuce : vous ne pouvez répartir vos talents que quand vous êtes en mode méditation.


[modifier] Signes : Aard

Le signe d'Aard crée une télékinésie qui sert à déplacer les obstacles et à renverser vos adversaires. Cliquez sur la cible avec le bouton droit de la souris pour lancer le signe d’Aard.


Astuce : Les ennemis étourdis ou renversés sont faciles à tuer en un seul coup.

Astuce : Au fil du jeu, vos talents vont vous permettre d’intensifier les signes. Quand cette capacité sera acquise, il suffira de maintenir le bouton droit la souris enfoncé, une jauge rose, en bas de l’écran se remplira. Quand elle sera totalement pleine, il ne restera plus qu‘à lâcher le bouton pour que le signe soit lancé au maximum de sa puissance.


[modifier] Signes : Axii

Le Signe d'Axii peut charmer vos adversaires et les rallier à vos rangs pendant quelques secondes. Choisissez le signe à gauche de l’écran. Cliquer avec le bouton droit de la souris pour lancer le signe.






Astuce : en mode amplifié, ce signe provoque la peur. Vos adversaires paniquent et s’enfuient.


[modifier] Signes : Igni

Le Signe d'Igni peut être utilisé pour causer des dégâts aux adversaires et pour allumer des feux. Choisissez un signe à gauche de l’écran puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour le lancer.







Astuce : améliorez ce signe pour le lancer sur de longues distances.


[modifier] Signes : Yrden

Le signe d'Yrden est un piège magique qui ralentit vos adversaires. Choisissez un signe à gauche de l’écran puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour le lancer.





Astuce : Quand vous l’amplifiez, Yrden inflige aussi des dégâts à vos adversaires et peut les empoisonner et les affaiblir. Révèle toute son effacité en combinaison avec d’autres signes.


[modifier] Signes : Quen

Le signe de Quen dresse une barrière de protection, vous préserve de tous les dégâts et arrête toutes les attaques dirigées contre vous. Choisissez ce signe à gauche de l’écran puis cliquez avec le bouton droit de la souris pour le lancer.





Astuce : Quen disparaît quand vous lancez un autre signe ou quand vous attaquez un ennemi. Idéal pour avoir le temps de boire des élixirs pendant un combat.



Réalisation : arc en ciel, supervision Megamat, membres de :

http://www.thewitcherfrance.com

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