Druide
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Les druides sont des mages pratiquant le culte de la Nature. Ils ont fondé un Ordre de "prêtres" dédiés au culte de la Nature, et non à un Dieu précis. Les druides ont pour rôle d'encadrer les adeptes de ce culte, mais surtout d'étudier pour découvrir les secrets de la Nature et être ainsi capables de la protéger. Les druides n'ont pas d'uniforme, ils peuvent porter n'importe quel vêtement. Le symbole de la fonction druidique est une chevalière gravée d'un chêne. La chevalière est en acier pour les initiés, en argent pour les druides, en or pour les grands druides, et elle est rehaussée de pierres précieuses pour un archidruide.L'origine des druides ; ils sont apparus peu après la Conjonction des sphères, après la création des Humains. Ce sont des humains qui ont épousé des préceptes de la nature plutôt que des croyances dans des dieux. Il y a rapidement eux des conflits avec les humains. Avec le temps, les druides ont été considérés comme une race à part entière et son qualifiés aujourd'hui par les hommes de non-humains au même titre que d'autres races telles que gnome, nain, elfe, dryade.
Certains d'entre eux, dégoûtés par ces luttes au nom des Dieux, se détournèrent de ces derniers, et cherchèrent à mener une vie simple, proche de la nature. D'autres Humains tentèrent de les ramener à adorer les Dieux, par la force si nécessaire. Les "sans-Dieux" comme étaient nommés les druides, furent donc contraints à l'exil, et se réfugièrent dans des terres proches des territoires Elfes. Les Elfes accueillirent avec plaisir ces Humains, qui ne parlaient pas sans cesse de leurs Dieux, et respectaient la Nature.Les "sans-Dieux" vécurent en paix de nombreux lustres, apprenant beaucoup des Elfes. Par dessus tout, ils purent développer leurs connaissances et leur maîtrise de la magie liée à la Nature, et ces pouvoirs compensèrent à leurs yeux les pouvoirs divins qu'ils ne pouvaient avoir en pratiquant le culte de la Nature.
Petit à petit, les Elfes, dont la population croissaient beaucoup plus lentement que celles des autres races, durent se retirer d'une partie des terres qu'ils contrôlaient, sous la pression démographique des autres peuples. Ainsi les terres des "sans-Dieux" perdirent elles la protection des Elfes. Les autres Humains tentèrent alors de s'en emparer. Devant la menace, trois des plus puissants mages des "sans-Dieux", Carthoric, Bluthnait et Dorthalec, organisèrent la résistance, créant l'ordre des druides, dont le rôle était de conseiller les chefs de guerre, et de les assister par leur magie. Ainsi, les terres protégées par les druides ne purent être conquises. Une fois cette menace passée, les druides maintinrent leur implication dans la société, et contribuèrent à étendre le culte de la Nature dans de nombreuses ethnies.
Les druides reconnaissent que tous les êtres vivants, y compris les autres espèces, sont des enfants de la nature, et qu'il est donc normal que celle-ci les nourrisse. Les druides acceptent donc la chasse, la pêche, la cueillette, et également les différentes formes de cultures, tant que cela a pour but de nourrir ou abriter ceux qui les pratiquent. Par contre, ils ne tolèrent pas les tueries d'animaux pour le plaisir, ni les dégradations abusives (incendie volontaire, déforestation massive, extractions minière...).
Les druides n'acceptent que les Humains dans leur rang, bien qu'ils puissent avoir des serviteurs d'autres races.
Les druides se réunissent toutes les pleines lunes, la nuit, dans des clairières, dans leurs cercles de pierres sacrés, afin de discuter des affaires des druides de la région. Un druide a la capacité de dialoguer avec tous les animaux terrestres et les oiseaux à volonté. Ce pouvoir ne marche cependant pas sur un animal sous l'effet d'un sort, quel qu'il soit.
Le grand druide se voit révéler de nouveaux secrets druidiques, qui lui donne une résistance contre des pouvoirs basés sur l'Essence, l'Eau, la Terre, le Feu ou l'Air. De plus, la vitesse de guérison des maladies et des blessures est 2 fois plus rapide que la normale, il est capable également de se métamorphoser en différentes formes animales.
L'archidruide est le dépositaire du savoir des druides, il a acquit de grande résistances contre des pouvoirs basés sur l'Essence, l'Eau, la Terre, le Feu ou l'Air. De plus, il ne subit plus les effets de l'âge : son corps ne vieillit plus. L'archidruide n'est cependant pas immortel, et il arrive un jour où il disparaît pour ne plus faire qu'un avec la nature, son corps et son âme se fondant dans l'Essence. De plus, sa vitesse de guérison des maladies et des blessures est 3 fois plus rapide que la normale, il est capable également de se métamorphoser dans toutes les formes animales, voir en certains monstres.
Les Elfes sont vus par les druides comme des alliés puissants, mais pour des raisons aujourd'hui ignorées, un Elfe n'est pas autorisé à devenir druide. Les druides entretiennent également des relations de paix avec les dryades, les gnomes et les nains même s'ils reprochent aux deux derniers de saccager Mère Nature pour s’approprier les métaux et le bois dont elle regorge.
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